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그만큼전통 게임 일반적으로 세대에서 세대로 전달되는 장난기있는 표현 또는 게임입니다. 이들은 때때로 지리적 지역의 특징이며, 다른 때는 다소 보편적입니다.
종종 이름 전통 게임이나 인기 게임, 일부의 경우 동등한 범주가 아니지만 전자는 일반적으로 어린이를위한 레크리에이션 공간을 대표하는 것 외에도 아동의 정신 운동 및 사회 정서 발달에 기여하는 아동용 게임을 지칭합니다.
보다: 레크리에이션 게임의 예
형질
일반적으로 전통 게임 그들은 너무 특별한 물건을 사용하지 않습니다 (보통 공이나 손수건이면 충분합니다.) 비교적 간단한 일련의 규칙을 기반으로하며 이해하기 쉽습니다.
감각을 가진 몸은 거의 항상 주요 요소입니다. 때때로 단어와 함께 전통 게임의. 전통 게임은 종종 개발에 맞춰져 있습니다. 능력, 그들 중 신체 계획, 강장제 및 자세 조절의 올바른 인식 또는 발달; 시간 공간적 위치와 미세하고 총체적인 운동 기술.
를 잊지마 텔레비전과 비디오 게임이 존재하기 전에, 어린이와 성인은 손이 닿는 곳에있는 몇 가지 요소로 광장과 거리에서 놀았습니다. 이러한 자발적인 게임은 오늘날 많은 사람들이 갈망하는 매우 가치 있고 풍요로운 경험이었습니다.
사회 전통
전통 게임은 민족 정체성의 중요한 부분을 형성하고 문화 및 사회 현상 확실히 흥미로운 것 이상입니다.
전통 게임은 일반적으로 약간의 변화를 겪지 만 거의 항상 그 본질과 존재 방식과의 연결을 유지하고 대중적인 사고 방식을 통합하고이를 통해 표현합니다. 구두 근본적으로.
주제에 대한 일부 연구자들은 게임의 기원에 대한 마법 또는 종교적 콘텐츠의 영향, 고대에 놀이는 선물이나 능력 이었기 때문에 마술사와 무당.
그때 종교와 합리주의 그들은 부분적으로 마 법적 사고를 대체하고 그것을 먼저 여성의 세계로, 그다음에는 아이들의 세계로 넘겼습니다.
전통 게임은 전 세계에 존재하며, 그런데이 게임의 상당 부분이 각 장소와 문화의 브랜드가 있지만 다른 부분에서 반복됩니다..
전통 게임의 예
돌 차기 놀이 | 팔씨름 |
라운드 | 인간 수레 경주 |
신축성 또는 신축성 | 썩은 달걀 |
조각상 | 당나귀에 꼬리를 올려 |
줄넘기 | 하이 파이브 |
탄력있는 | 고양이와 쥐 |
숨바꼭질 | 배깅 레이스 |
가위 바위 보 | 알았어, 알았어 |
경찰과 도둑 | 의자 |
블라인드 수탉 | 빗자루와 함께 춤을 |
따르십시오 :
- 교육용 게임의 예
- 사전 스포츠 게임의 예
- 찬스 게임의 예