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그만큼 테이블 게임 사용하는 게임의 종류에 따라 다른 측면에서 도움의 기능을 수행하기 때문에 학교 환경 안팎에서 모두 사용되는 레크리에이션 활동입니다.
이러한 방식으로 보드 게임은 다음을 자극 할 수 있습니다.
- 정밀한 운동 능력, 읽기 또는 사전 읽기
- 음소 인식
- 기억력과 집중력
- 유연한 사고
- 계획
- 더하기, 빼기, 나누기 등과 같은 학교 지식을 쌓습니다.
- 병합 및 정렬 기능 홍보
- 주의를 환기
- 집단 또는 그룹 작업 장려
이러한 모든 이유로 보드 게임은 어린이가 바쁘게 지낼 수있을뿐만 아니라 다양한 기능의 학습과 동화를 선호한다고 말할 수 있습니다.
어린 이용 보드 게임의 예
- 징고
이 게임은 미세 운동 능력을 자극하고 그림을 조정하며 첫 단어 연습을 장려하는 데 도움이됩니다.
연령 : 4 ~ 7 세 (각 어린이에 따라 다름)
빙고의 대안입니다.
게임은 단어와 단어 각각이 해당하는 이미지를 일치시키는 것으로 구성됩니다. 이러한 방식으로 각 이미지와 해당 단어의 연관성이 달성됩니다. 숫자와 심지어 이중 언어를 사용하는 Zingo 버전도 있습니다.
- 슈퍼 와이 ABC
이것은 아이들이 읽는 법을 배우는 데 도움이되는 훌륭한 게임입니다. 일반적으로 음소 인식, 기본 읽기, 알파벳 인식 및 운율 학습을 자극하는 것이 좋습니다.
아이들이 소문자에서 대문자를 인식하고 문맥에 따라 단어를 인식하도록 도와줍니다.
- 시퀀스 (어린 이용)
이 게임은 기억력을 개발하고 시각 공간 기술을 자극하며 독서를 자극합니다.
이 게임은 동물 이미지가있는 카드를 배포하는 것으로 구성됩니다. 그런 다음 각 플레이어는 테이블 위에있는 보드에 자신의 카드와 일치하는 동물에 빨간색 칩을 놓아야합니다.
이 게임은 각 어린이의 능력과 나이에 따라 다양한 변형이 있습니다.
- 퍼즐 또는 퍼즐
어떤 퍼즐로도 미세한 운동 기능, 팀워크, 플레이 훈련, 인내, 모양과 색상을 통한 방향, 관찰이 자극됩니다.
우리 모두 알다시피 퍼즐은 퍼즐의 다른 부분으로 이미지를 조립하는 것으로 구성됩니다.
- 임베디드 블록
블록은 시각적 및 공간적 기술, 프로젝트 또는 시퀀스의 조정 및 프로그래밍을 자극하는 데 도움이됩니다 (타워 또는 이와 유사한 건물의 경우).
블록은 특히 4 세에서 8 세 사이의 어린이에게 사용됩니다. 차례로 크기면에서 다양한 종류가 있습니다.
이것은 다른 게임들과 달리 플레이어의 순서, 규칙 등을 따를 필요가 없기 때문에 "무료"로 알려진 게임 중 하나입니다. 반대로 아이가 무엇을 구성 할 수 있는지 플레이하고 싶은 모드.
아동의 창의력을 평가하고 공격성, 좌절감, 두려움 등의 다른 장애를 관찰하는 데 널리 사용되는 게임입니다.
- 루도
이 게임은 질서, 팀워크, 경쟁, 논리적 순서, 인내, 색상 구별, 규칙 준수 (게임 자체가 갖는 보상-처벌을 통해)의 기능을 촉진하는 데 널리 사용됩니다.
5 세 이상의 어린이에게 사용됩니다.
팀 또는 최대 4 명의 플레이어로 플레이 할 수 있습니다.
이 게임은 각 플레이어가 자신의 토큰을 가지고있는 시작점에서 주사위를 던지는 것으로 구성됩니다.
게임이 진행됨에 따라 플레이어는 목표에 도달하고 게임에서 승리하기 위해 주사위를 굴립니다.
- 독점 (독점)
이러한 유형의 게임을 통해 아이들에게 돈의 가치 평가, 교환, 자기 관리의 가능성 및 잘못된 취급의 결과를 소개 할 수 있습니다.
게임에서 당신은 특정 초기 금액으로 시작합니다. 주사위를 굴릴 때 플레이어는 다른 속성을 구입하려고합니다. 부동산에 이미 소유주가있는 경우 임대료 (임대료)를 소유주에게 지불해야합니다.
- Pictionary
이 게임은 미세한 운동 조정, 추상적 인 사고의 정교함, 연속적 사고의 생성을 자극합니다 (많은 복합어를 개별적으로 그려야하기 때문에 각 플레이어의 단어와 의미에 대한 변형, 차별 및 지식이 필요합니다).
일반적으로 7 세 이상의 어린이에게 사용됩니다.
이 게임에서 각 플레이어는 토큰을 가지고 있습니다. 주사위를 굴린 후에는 상자로 가서 무언가를 뽑으라는 요청을받을 카드를 뽑아야합니다.
각 플레이어는 나머지 플레이어가 그려진 단어를 추측 할 수 있도록 모방 또는 그래픽 기술을 개발해야합니다.
- 스크래블
Scrabble 게임은 단어 구성, 철자의 올바른 사용 및 알파벳의 순차적 기능을 장려합니다.
이 게임은 각 어린이가 칠판에 가지고있는 글자를 고려하여 자발적으로 형성되는 단어 나 구로 구성됩니다.
그것은 또한 아이가 형성하기로 결정한 단어의 유형을 아는 데 도움이됩니다. 첫 번째는 음전하를 띠고 두 번째는 문장 사이의 연결 관이지만 둘 다 같은 글자를 가지고 있기 때문에 단어 "but"를 형성하는 것보다 "worse"라는 단어를 형성하는 것은 동일하지 않습니다.
- 체커와 체스
체커와 체스를 사용하면 게임이 규칙과 이동성에 대한 지식이 필요하거나 특정 조각에 대한 지식이 필요하지 않기 때문에 고급인지 기능이 자극됩니다. 한편, 게임의 목표에 도달하기 위해서는 각 플레이어의 미세한 운동 조정 (조각 배치)과 순차적 인 전략 개발이 필요합니다.
이 게임은 7 ~ 8 세 이상의 어린이에게 사용됩니다.
체커 게임은 타일을 대각선으로 "먹다상대의 말.
반면에 체스는 서로에 대해 서로 다른 기능을 가진 서로 다른 조각의 배치로 구성됩니다. 따라서 일부 조각은 대각선으로 진행할 수 있고 (예 : 비숍) 다른 조각은 직선으로 진행할 수 있고 (루크) 다른 조각은 동시에 여러 사각형 (루크, 비숍, 여왕)을 진행할 수있는 반면 다른 조각은 전진 만 할 수 있습니다. 한 번에 하나의 상자 (폰과 왕).