어린 이용 보드 게임

작가: Peter Berry
창조 날짜: 13 칠월 2021
업데이트 날짜: 11 할 수있다 2024
Anonim
2020년 최고의 어린이 보드게임 추천!!
동영상: 2020년 최고의 어린이 보드게임 추천!!

콘텐츠

그만큼 테이블 게임 사용하는 게임의 종류에 따라 다른 측면에서 도움의 기능을 수행하기 때문에 학교 환경 안팎에서 모두 사용되는 레크리에이션 활동입니다.

이러한 방식으로 보드 게임은 다음을 자극 할 수 있습니다.

  • 정밀한 운동 능력, 읽기 또는 사전 읽기
  • 음소 인식
  • 기억력과 집중력
  • 유연한 사고
  • 계획
  • 더하기, 빼기, 나누기 등과 같은 학교 지식을 쌓습니다.
  • 병합 및 정렬 기능 홍보
  • 주의를 환기
  • 집단 또는 그룹 작업 장려

이러한 모든 이유로 보드 게임은 어린이가 바쁘게 지낼 수있을뿐만 아니라 다양한 기능의 학습과 동화를 선호한다고 말할 수 있습니다.

어린 이용 보드 게임의 예

  1. 징고

이 게임은 미세 운동 능력을 자극하고 그림을 조정하며 첫 단어 연습을 장려하는 데 도움이됩니다.


연령 : 4 ~ 7 세 (각 어린이에 따라 다름)

빙고의 대안입니다.

게임은 단어와 단어 각각이 해당하는 이미지를 일치시키는 것으로 구성됩니다. 이러한 방식으로 각 이미지와 해당 단어의 연관성이 달성됩니다. 숫자와 심지어 이중 언어를 사용하는 Zingo 버전도 있습니다.

  1. 슈퍼 와이 ABC

이것은 아이들이 읽는 법을 배우는 데 도움이되는 훌륭한 게임입니다. 일반적으로 음소 인식, 기본 읽기, 알파벳 인식 및 운율 학습을 자극하는 것이 좋습니다.

아이들이 소문자에서 대문자를 인식하고 문맥에 따라 단어를 인식하도록 도와줍니다.

  1. 시퀀스 (어린 이용)

이 게임은 기억력을 개발하고 시각 공간 기술을 자극하며 독서를 자극합니다.

이 게임은 동물 이미지가있는 카드를 배포하는 것으로 구성됩니다. 그런 다음 각 플레이어는 테이블 위에있는 보드에 자신의 카드와 일치하는 동물에 빨간색 칩을 놓아야합니다.


이 게임은 각 어린이의 능력과 나이에 따라 다양한 변형이 있습니다.

  1. 퍼즐 또는 퍼즐

어떤 퍼즐로도 미세한 운동 기능, 팀워크, 플레이 훈련, 인내, 모양과 색상을 통한 방향, 관찰이 자극됩니다.

우리 모두 알다시피 퍼즐은 퍼즐의 다른 부분으로 이미지를 조립하는 것으로 구성됩니다.

  1. 임베디드 블록

블록은 시각적 및 공간적 기술, 프로젝트 또는 시퀀스의 조정 및 프로그래밍을 자극하는 데 도움이됩니다 (타워 또는 이와 유사한 건물의 경우).

블록은 특히 4 세에서 8 세 사이의 어린이에게 사용됩니다. 차례로 크기면에서 다양한 종류가 있습니다.

이것은 다른 게임들과 달리 플레이어의 순서, 규칙 등을 따를 필요가 없기 때문에 "무료"로 알려진 게임 중 하나입니다. 반대로 아이가 무엇을 구성 할 수 있는지 플레이하고 싶은 모드.


아동의 창의력을 평가하고 공격성, 좌절감, 두려움 등의 다른 장애를 관찰하는 데 널리 사용되는 게임입니다.

  1. 루도

이 게임은 질서, 팀워크, 경쟁, 논리적 순서, 인내, 색상 구별, 규칙 준수 (게임 자체가 갖는 보상-처벌을 통해)의 기능을 촉진하는 데 널리 사용됩니다.

5 세 이상의 어린이에게 사용됩니다.

팀 또는 최대 4 명의 플레이어로 플레이 할 수 있습니다.

이 게임은 각 플레이어가 자신의 토큰을 가지고있는 시작점에서 주사위를 던지는 것으로 구성됩니다.

게임이 진행됨에 따라 플레이어는 목표에 도달하고 게임에서 승리하기 위해 주사위를 굴립니다.

  1. 독점 (독점)

이러한 유형의 게임을 통해 아이들에게 돈의 가치 평가, 교환, 자기 관리의 가능성 및 잘못된 취급의 결과를 소개 할 수 있습니다.

게임에서 당신은 특정 초기 금액으로 시작합니다. 주사위를 굴릴 때 플레이어는 다른 속성을 구입하려고합니다. 부동산에 이미 소유주가있는 경우 임대료 (임대료)를 소유주에게 지불해야합니다.

  1. Pictionary

이 게임은 미세한 운동 조정, 추상적 인 사고의 정교함, 연속적 사고의 생성을 자극합니다 (많은 복합어를 개별적으로 그려야하기 때문에 각 플레이어의 단어와 의미에 대한 변형, 차별 및 지식이 필요합니다).

일반적으로 7 세 이상의 어린이에게 사용됩니다.

이 게임에서 각 플레이어는 토큰을 가지고 있습니다. 주사위를 굴린 후에는 상자로 가서 무언가를 뽑으라는 요청을받을 카드를 뽑아야합니다.

각 플레이어는 나머지 플레이어가 그려진 단어를 추측 할 수 있도록 모방 또는 그래픽 기술을 개발해야합니다.

  1. 스크래블

Scrabble 게임은 단어 구성, 철자의 올바른 사용 및 알파벳의 순차적 기능을 장려합니다.

이 게임은 각 어린이가 칠판에 가지고있는 글자를 고려하여 자발적으로 형성되는 단어 나 구로 구성됩니다.

그것은 또한 아이가 형성하기로 결정한 단어의 유형을 아는 데 도움이됩니다. 첫 번째는 음전하를 띠고 두 번째는 문장 사이의 연결 관이지만 둘 다 같은 글자를 가지고 있기 때문에 단어 "but"를 형성하는 것보다 "worse"라는 단어를 형성하는 것은 동일하지 않습니다.

  1. 체커와 체스

체커와 체스를 사용하면 게임이 규칙과 이동성에 대한 지식이 필요하거나 특정 조각에 대한 지식이 필요하지 않기 때문에 고급인지 기능이 자극됩니다. 한편, 게임의 목표에 도달하기 위해서는 각 플레이어의 미세한 운동 조정 (조각 배치)과 순차적 인 전략 개발이 필요합니다.

이 게임은 7 ~ 8 세 이상의 어린이에게 사용됩니다.

체커 게임은 타일을 대각선으로 "먹다상대의 말.

반면에 체스는 서로에 대해 서로 다른 기능을 가진 서로 다른 조각의 배치로 구성됩니다. 따라서 일부 조각은 대각선으로 진행할 수 있고 (예 : 비숍) 다른 조각은 직선으로 진행할 수 있고 (루크) 다른 조각은 동시에 여러 사각형 (루크, 비숍, 여왕)을 진행할 수있는 반면 다른 조각은 전진 만 할 수 있습니다. 한 번에 하나의 상자 (폰과 왕).


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